2011年03月04日

だっしゅ

プレイ中に、ふと↓を思い出して、
前ダッシュ|長崎3rd日記
ガードと入力タイミングが同じ。
ならば、前ダッシュからSAなどをパナす場合、コマンドを入れた後にレバーをガード方向に入力しながらボタン離しで出せば安全じゃないかと考えたり。

でも、よく考えてみれば、ボタン放しで入力して何が安全なんだと。
むしろ放しだとグラップが仕込めないから、リスクが上がってますなw


暇人\(^o^)/速報 : 小説家「本が売れないから新刊を半年間図書館で貸し出しするな」 - ライブドアブログ
図書館が本を購入しているなら、半年待たせると買う人がいなくなって、さらにキツイんじゃないかな。
図書館で貸し出しするなら、余分にお金を払ってもらうのが一番良いかもね。


じゃ(・∀)ノ
posted by いわお at 01:09| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

映画:ウエストワールド

ウエストワールド [DVD] / ユル・ブリンナー, リチャード・ベンジャミン, ジェイムズ・ブローリン, ノーマン・バートルド, アラン・オッペンハイマー (出演); マイケル・クライトン (監督)


監督がマイケル・クライトンという点に惹かれて観てみました。
1973年の作品で、さすがに時代を感じました。
「スティング」や「エクソシスト」と同年ですよ。
リールコンピューターとか出てきて「今では、ありえんw」と機械の進歩を感じたり。
1973年では、こんな感じだったんでしょうかねぇ?

前半から中盤まで、あまり盛り上がりませんが、後半はグッド!
ユル・ブリンナー扮するガンマンが、とても怖かった。
posted by いわお at 00:21| Comment(0) | 映画とか! | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

映画:イン・トゥ・ザ・ブルー

イントゥ・ザ・ブルー2 [DVD] / クリス・カーマック, ローラ・ヴァンダーヴォート, デヴィッド・アンダース, マーシャ・トマソン (出演); スティーヴン・へレク (監督)

1の焼き直しみたいな作品で、綺麗な姉ちゃんに水着を着せてイチャイチャさせてる映画です。
前作よりも全体的にスケールダウンしていますが、綺麗な海と水着のネーちゃんが見たくなった時に観ると良いかと。

前作との関連性などは、ありません。
ジェシカ・アルバも出てないし。

内容なんて特にないので、頭を空にして観ましょう(・∀・)
posted by いわお at 00:02| Comment(0) | 映画とか! | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年03月03日

映画:ペイルライダー

ペイルライダー [Blu-ray] / クリント・イーストウッド, マイケル・モリアーティ, キャリー・スノッグレス, リチャード・ディザード, チャールズ・ハラハン (出演); クリント・イーストウッド (監督)

クリント・イーストウッドがカコイイ西部劇。
とてもカッコ面白かったです。
髭とか帽子とか。

ちなみに最後の場面で、雪崩が起きるんじゃないだろうなと意味もなくハラハラしてました。
だって、意味もなく無駄な場面が続くんですもの。
叫んだところで終わりで良いじゃない。
本当にオチでもあるんじゃないだおるなと無駄にハラハラしたよ。
(・∀・)
posted by いわお at 23:56| Comment(0) | 映画とか! | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年02月27日

映画:バイオハザードIV アフターライフ

ミラ・ジョヴォヴィッチ/バイオハザードIV アフターライフ

タイトル的に、だが人類は絶滅していなかったとか書きたくなりますね。

ゾンビが元気に動いていて、少し違和感を感じました。
少しちぐはぐな感じで、まるでピンチにならないので、あの展開の意味がないなと思ったり。
それでも、なかなか面白かったです。クリスの配役とか。
posted by いわお at 19:36| Comment(4) | 映画とか! | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ジョイ

久しぶりにジョイプラザに行ったら、かなり様変わりしていて驚きました。
レゲーが多くて、良い感じ。
ちなみに3rdも置いていましたが、1P側のレバーが大回転さん曰く「寿命寸前」で、2P側はモニターが映ってなかった。
これは、どうにもならないな……

一方、大回転さんは餓狼伝説SPECIALで、ダックキングのブレイクスパイラルを決めて気持ちよくなってました。


痛いニュース(ノ∀`) : 「銃乱射事件など防ぐため」 学生の校内での銃携帯を認可へ…米・テキサス - ライブドアブログ
>>4と>>5が自分の感想の全てです。

VIPPERな俺 : 両国散歩してたら知らないジジイに頑張って信頼取り戻せって言われた
スレタイだけで良いもんですな(・∀・)

痛いニュース(ノ∀`) : カレーに「じゃがいも」は必要か?…ネットで大激論 - ライブドアブログ
カレーにじゃがいもは、いらないと言う人が多いですな。
自分は美味しいと思うんですけどねー。


じゃ(・∀)ノ
posted by いわお at 19:11| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年02月16日

ども。

◆アレク:投げ>ダッシュ
起き上がりから最速でジャンプする前に振り向きモーションが入るというのは、地味にアレクに有利に働いています。
これのおかげで、リュウケンタイプに対するダッシュ近中Kが、レバーを上に入れっ放しにされていても地上ヒットになります。
素晴らしい。

ちなみに通常投げの後、ダッシュしない方が良いキャラを上げるとすれば、やっぱり春麗になるのかな。
最速でダッシュして相手の暴れをBLしても、あまり大した反撃が入れることができないので。
そんな時に、ハイボンを選ぶのもアリかなと考えることもあります。
が、結局いつも自分はレイドに戻ってますw


暇人\(^o^)/速報 : 【宇宙ヤバイ】太陽系に巨大な惑星(9個目)を発見!? 大きさは木星の4倍、超・遠距離軌道のため今まで気付かず? - ライブドアブログ
なんと(・∀・)


じゃ(・∀)ノ
posted by いわお at 20:48| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

アレックス:通常投げ>前ダッシュ後の硬直差

通常投げをQSされた時の硬直差です。
手動の検証なので間違ってるものもあると思われます。

◆不利フレームに関して
実際に技モーションが出始めるのは、ダッシュ後にガードできるフレームの、さらに次のフレームからなので、相手の攻撃が確定する数字より1フレーム大きい数値が硬直差になる。
このためダッシュしてガードできるポイントで投げられた場合、それをジャンプ入力していても回避できないが、グラップディフェンスは可能ということが起きる。
ダッシュは、コマ投げに対して弱いとも言えますね。

アレクのジャンプ入力可能フレームも攻撃入力可能フレームも、どちらも17フレームです。
そして、このフレームでガード可能です。

ダッシュに関しては、前ダッシュ|長崎3rd日記さまを参考にさせていただきました。

またアレクの投げのQS後の起き上がりは振り向きモーションが入るため、起き上がり側は最速ではジャンプができません。
ジャンプ移行フレームに入る前に余分に振り向き分の+1フレーム掛ります。
これはジャンプに余分に掛るフレームで、リバーサル攻撃は通常と同じく最速で出せます。

◆硬直差
数値のみ先に書いておきます。
名前の後ろに?があるキャラは正しいかどうかの確認が取れないキャラ。

●−9
 ユン、ヤン

●−8
 レミー

●−4
 春麗、ダッドリー

●−3
 トゥエルヴ

●−2
 アレックス?、オロ

●−1
 ネクロ

●+1
 まこと、いぶき、ユリアン
 リュウ、ケン、ショーン、ゴウキ

●+2
 Q

●+7
 エレナ

●+12
 ヒューゴー



以下は検証の方法。
ブロッキングトレーニングモードを選択。
相手はアレクを選択。
投げ>前ダッシュを覚えさせて、リバーサルで技などを出して確定するかなどを試しました。

キャラ横の数字が、ダッシュ後の硬直差。
技名横の()の数字は攻撃発生フレームで、ゲレ表記+1で書いています。

◆春麗 -4
間合い:遠
屈弱P(3)

百烈は全てガードできた。
画面端で確認。
ex百烈(4)なので、-4か?

SA2(4)は、50%の確率で確定。
こちらが攻撃モーションではないためフレーム飛びが起きることがある。
SA2(4)は食らっても、ex百烈(4)をガードしたのも確認した。


◆まこと +1
exフラ(10)が、中唐草(9)に負ける。
強P(9)と相打ち。
おそらく+1

◆Q +2?
ダッシュexフラが
exビンタ(7)に負け
中ビンタ(8)に勝ち

ダッシュ4強P(9)が
exビンタに勝ち
遅れると負けるため、おそらく判定勝ち。

◆12 -3
投げに対して、
画面端で投げ後ダッシュ>ジャンプで避けれず。
グラップディフェンスはできた。
-3

◆レミー -8
小足(4)
SA1&2
強サマー(6)
exサマー(7)
ここまで食らった。
-8?

ex下ソニック(9)はガードした。
 かつ、ダッシュからSA2で暗転できた。
-8

◆アレク -2?
間合い:近

SA2をガードできた。
投げをジャンプで回避できた。
よって、-2以下。
屈中Pと近中Kが相打ち。
-2か?
-2だったら、レイドは50%で確定です。
必殺技に2フレの技がないので、確認が取れませんが。

◆ユン -9
間合い:近。後ろ歩きで遠

弱絶招(8)

強ニ翔脚(9)はガードできた。

◆ヤン -9
ex螳螂斬(8)を食らった。
-9以上。

螳螂斬(9)はガードできた。
-9

◆リュウ +1
近中K同士で相打ち
リュウの近中K(5)
アレクの近中K(6)
+1

弱フラ(12)でリバサ中強竜巻(12)に勝った。
弱竜巻(11)と相打ち。
+1

◆ケン +1
ダッシュ近中Kがケンの近中P(5)と相打ち
ケンの屈中P(6)に勝ち

◆いぶき +1
間合い:近
バックステップされると空中ヒット

弱風斬り(5)に
屈弱P(5)で勝ち
近中K(6)で負け

弱旋(12)に弱フラ(12)で勝ち

◆エレナ +6?
強スクラッチホイール(4)に
近中K(6)で勝ち

弱リンクステイル(12)に
中フラ(16)で勝ち

exリンクステイルとexスピンサイズ(11)に
中フラ(16)で勝ち
+6以上

弱スクラッチホイール(7)に
中フラ(16)で負け
+8以下

4強K(13)に強フラ(20)で相打ち。
おそらく+7

◆ネクロ -1
スラムダンス(4)と通常投げ(3)をジャンプで避けれた
-2以下


弱電磁(7)に
弱パワーボム(7)が負けた

中電磁(9)に
中パワーボム(8)で勝った

以上のことから-1

◆オロ -2以下
投げをジャンプで避けれた
-2以下

画面端で、強仁王力(12)にexフラ(10)が負けた
-2?

◆ショーン +1
間合い:近

弱ドラスマ(6)が近中K(6)に負け
+1以上

中トルネード(15)と中フラ(16)が相打ち。
+1

◆ダッドリー -4
exジェットアッパー(4)をガード
-4以下

強ショートスイング(24)と強フラ(20)が相打ち
-4

◆ヒューゴー +10 or +11
ムーン(3)に弱フラ(12)で勝ち
+10以上

ムーン(3)に屈強P(14)で勝ち
+12


◆ユリアン +1
弱タックル(8)に
屈中P(8)で勝ち
強パワーボム(9)で勝ち

exタックル(7)に
中パワーボム(8)で勝ち
+1


◆ゴウキ +1
弱竜巻(12)に
弱フラ(12)で勝ち
+1

波動の生成完了(8フレ)までに
中パワーボム(8フレ)で投げれた。
強パワーボム(9フレ)では無理。
+1

以上。
posted by いわお at 20:11| Comment(0) | 起き攻め | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ゲイリー

\(^o^)/

訃報:ゲイリー・ムーアさん58歳=ロックギタリスト - 毎日jp(毎日新聞)
どうやら本当に死んでしまっているらしい。
哀悼の意を表します。


読まなきゃ人生八割損するっていう小説をあげていってくれ BIPブログ
スレに出てなくて、面白かったのを適当に挙げてみます。

・輓馬 / 鳴海 章
読み方は、ばんば。
北海道のばんえい競馬を舞台にしてますが、よく知らなくても問題ありません。
「ゼロ」とか「スーパーゼロ」とか語尾に「w」を付けたくなる作家などと思っていて、ごめんなさい。
後、航空小説しか書いてない人だと思っていました。
ゼロとかも面白かったんですけどね。(・∀・)

映画になってるらしいので、今度観てみようかな。

・AIソロモン最後の挨拶 (創元ノヴェルズ) / ジョン マクラーレン
SFから一つ。
なかなか死なない刑事のような名前の作者ですな。
細かいことを考えずに読めて、スカっとする話です。

うん。どちらも好きですが、読まなくても別に損はしないなw


セガサターンはなぜ失敗したのか? ぶる速-VIP
ある人は「ソフトが出ないからいらん」と、自分にサターンをくれました。
本当は出てたはずですが、PSに比べてぱっとしなかったのかも。
サカつくで、かなり楽しめたので自分的にはOKです。


◆3rd:ユリアンの上エイジス
色々と調べに調べましたが、よく分からないことが、よく分かりました。
リバサ発動時、相手の行動不能時間は何処に行ってるんだ?
謎。


明日か明後日くらいにアレクの投げ→ダッシュの硬直差を上げますね。
今日は、もう疲れた。


じゃ(・∀)ノ
posted by いわお at 00:57| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年02月06日

ごくサツ。

ギャンブラーHとパロに行ったら、ハイパースト2の対戦がされてるのに驚いてました。
週末は対戦してる人達がいるんですよ。
バイソンでベガと殴り合ったらピヨらされた。
ピヨらせれるチャンスと殴り合った結果がこれですよ(´Д`)

◆3ちゃんの初心者スレを見て
書き込みできなかったので、ココに書きます。

・瞬獄が避けれない理由。1フレ技がBLできない理由。
暗転直後のフレームに入力が受け付けられていても、暗転直後に掴むために回避できません、
これは、レバー入力をしてから実際に行動を取るのは、入力した次のフレームから入力行動の1フレ目が始まるからです。
そういうことじゃないかと思います。

そう言えば、瞬獄殺って、−1フレの隙に反撃確定したかな?
調べた記憶もあるような、ないような(・∀・)

痛いニュース(ノ∀`) : FIFAランキング、日本は17位に!フランス、アメリカ、オーストラリアを抜く - ライブドアブログ
17位!(・∀・)


じゃ(・∀)ノ
posted by いわお at 23:58| Comment(10) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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